Pourquoi ne plus utiliser les jours-hommes ?

Échelle de complexité : le T-shirt sizing Pour exprimer l’effort ou la complexité d’un incrément de valeur, nous essayons aujourd’hui, dans les équipes agiles, d’utiliser le format de tailles de T-shirt en lieu et place des jours-hommes. Cette échelle de complexité uniforme et relative est applicable à tout élément du backlog : feature, User Story, Technical, Bug, Kaizen… Pourquoi ne plus utiliser les jours-hommes ? Dans les techniques d’estimation agile, nous … Lire la suite Pourquoi ne plus utiliser les jours-hommes ?

La technique des avatars

Dans la série : « Décorer vos cockpits », aujourd’hui je vous parle des avatars cette technique repose sur une valeur Agile :  Les individus et leurs interactions plus que les outils et processus. Les bénéfices des avatars : – restreint le nombre de tâches simultanées par personne, puisque chacun dispose d’un nombre limité de son avatar : le développeur devient plus facilement task-centric et monotâche, – améliore le … Lire la suite La technique des avatars

External link to Serious game : kanbanzine

Serious game : kanbanzine

Ce jeu peut servir différents objectifs. Il a été initialement pensé pour faciliter l’apprentissage de la méthode Kanban. Cependant grâce au jeu, on peut apprendre bien au-delà de la méthode, notamment en termes de dynamique d’équipe, de collaboration ou de leadership. En fonction de votre objectif, vous pourrez modifier certaines règles. Lien du site : http://kanbanzine.wordpress.com/kanbanzine/ Lire la suite Serious game : kanbanzine

us&wf

Mariage entre les user stories et Wireframes

Le monde évolue, les règles changent, les usages se transforment à une vitesse fulgurante et vos produits sont contraints à tous ces bouleversements. On prône de plus en plus la conception centrée sur l’humain pour optimiser les points de contact entre une entreprise et ses clients, créant ainsi une expérience et de la valeur. La méthode agile appliquée à un projet consiste à travailler en cycles … Lire la suite Mariage entre les user stories et Wireframes